仕掛け/バレル各種
DKシリーズではおなじみのタル。
入ると効果を発揮するものや投げて使うものもある。
・普通のタル
・タッグバレル
・コングバレル
・発動する能力
・ゴールデンバナナバレル
・TNTバレル
・使用するボス戦
・アニマルコンテナ
普通のタル
Bで拾って投げられるし、持ち上げている最中にZでその場に置くこともできる。
今回はコングの攻撃方法が多種多様なので、普通のタルを武器として使う機会はない。
ミニゲームの時などに若干使う程度か。
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タッグバレル
ステージに2〜3個はあるバレル。入ると他のコングと交代できる。
ちなみに入るとスイカ(体力)が全回復する。
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コングバレル
コングの顔が書かれたバレル。その顔のコングじゃないと入れない。
これに入れば特殊能力を発動出来る(クランキー・ラボで使い方を教わろう)。
いずれも使用中はクリスタルココナッツを消費する。
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発動する能力
ドンキー…ストロングDK – 無敵
ほとんどの敵は逃げていくが、触れただけでは倒せない。武器が使えない以外は通常通りの操作。
ディディー…バレルジェット – 空を飛べる
ピーナッツポップガンを持っていれば使用可能。コングバレルの解除方法は着地。
ランキー…ハンドスプリント – 速く逆立ちで移動出来る
基本的に常時逆立ちだが、コングスラムなどは可能。水上や水中では通常通りの速度。
タイニー…ミクロコング – 小型化
名前のとおりミクロになり小さな穴などを通れる。
オレンジの爆発範囲も小さい。直接攻撃などで戦う力は通常と変わらないので、接近戦もOK。
チャンキー…グレートチャンキー – 巨大化
デカくなりザコ敵はさわっただけで倒せる。その他色々使う。
オレンジの爆発範囲も大きい。ほとんどの敵は逃げる。パッドや楽器などが使えなくなる。
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ゴールデンバナナバレル
ゴールデンバナナの絵が書かれたバレル。紫色に光っていて目立つ。
入るとミニゲームが始まり、クリアすると体力が全快し、
中からゴールデンバナナが出現する(自動的に手に入ることもある)。
行くのが難しかったり、簡単に行けそうでも障害が設けられていることが多い。
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TNTバレル
ボス戦等で使う爆発するバレル。また、TNTバレルによく似た突進してくる敵もいる。
特定のミニゲームでは障害物として登場することもある。
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使用するボス戦
ジャングルガーデン – アーミィ・ジロー
アステカンウインド – ドガドン
ひるよるウッド – ドガドン
クリスタルどうくつ – アーミィ・ジロー
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アニマルコンテナ
ゲーム中、たった4個しかない箱。
これの中に入ると、ドンキーは「ランビ(サイ)」に、ランキーは「エンガード(カジキ)」になる。
他のコングは一切使えない。
これで変身できる動物を使ったミニゲームもある(ミステリーのDKボーナス)。