仕掛け/バレル各種

DKシリーズではおなじみのタル。

入ると効果を発揮するものや投げて使うものもある。

・普通のタル

・タッグバレル

・コングバレル

・発動する能力

・ゴールデンバナナバレル

・TNTバレル

・使用するボス戦

・アニマルコンテナ

普通のタル 

Bで拾って投げられるし、持ち上げている最中にZでその場に置くこともできる。

今回はコングの攻撃方法が多種多様なので、普通のタルを武器として使う機会はない。

ミニゲームの時などに若干使う程度か。

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タッグバレル 

ステージに2〜3個はあるバレル。入ると他のコングと交代できる。

ちなみに入るとスイカ(体力)が全回復する。

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コングバレル 

コングの顔が書かれたバレル。その顔のコングじゃないと入れない。

 

これに入れば特殊能力を発動出来る(クランキー・ラボで使い方を教わろう)。

いずれも使用中はクリスタルココナッツを消費する。

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発動する能力 

ドンキー…ストロングDK – 無敵

ほとんどの敵は逃げていくが、触れただけでは倒せない。武器が使えない以外は通常通りの操作。

ディディー…バレルジェット – 空を飛べる

ピーナッツポップガンを持っていれば使用可能。コングバレルの解除方法は着地。

ランキー…ハンドスプリント – 速く逆立ちで移動出来る

基本的に常時逆立ちだが、コングスラムなどは可能。水上や水中では通常通りの速度。

タイニー…ミクロコング – 小型化

名前のとおりミクロになり小さな穴などを通れる。

オレンジの爆発範囲も小さい。直接攻撃などで戦う力は通常と変わらないので、接近戦もOK。

チャンキー…グレートチャンキー – 巨大化

デカくなりザコ敵はさわっただけで倒せる。その他色々使う。

オレンジの爆発範囲も大きい。ほとんどの敵は逃げる。パッドや楽器などが使えなくなる。

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ゴールデンバナナバレル 

ゴールデンバナナの絵が書かれたバレル。紫色に光っていて目立つ。

 

入るとミニゲームが始まり、クリアすると体力が全快し、

中からゴールデンバナナが出現する(自動的に手に入ることもある)。

 

行くのが難しかったり、簡単に行けそうでも障害が設けられていることが多い。

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TNTバレル 

ボス戦等で使う爆発するバレル。また、TNTバレルによく似た突進してくる敵もいる。

特定のミニゲームでは障害物として登場することもある。

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使用するボス戦 

ジャングルガーデン – アーミィ・ジロー

アステカンウインド – ドガドン

ひるよるウッド – ドガドン

クリスタルどうくつ – アーミィ・ジロー

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アニマルコンテナ 

ゲーム中、たった4個しかない箱。

これの中に入ると、ドンキーは「ランビ(サイ)」に、ランキーは「エンガード(カジキ)」になる。

他のコングは一切使えない。

 

これで変身できる動物を使ったミニゲームもある(ミステリーのDKボーナス)。